¿PS3 sólo renderizará la mitad de polígonos que 36
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Dani, no corres solo (26)
Re: ¿PS3 sólo renderizará la mitad de polígonos qu
Sigo pensando que os dejais "engatusar" con las cifras, a estas alturas. Pesado soy, y mucho, pero volveré a repetirme: Ps2 y Xbox quitiplicaban a GC en cifras brutas, pero no en juego real (repito, como NAD y Rotel con sus watios RMS a 8oh, puros y reales). AL fifnal GC superó con 4 de sus juegos a todo lo que Xbox y Ps2 pudieron poner en pantalla.. ¿Por qué pasó esto teniendo unas cifras en algunos apartados 5 veces menores?. Por los famosos cuellos de botella. Parece una tonteria, pero no lo es.
Los datos que han dado Sony (como siempre) y Micrsofot (tambien como siempre) son brutos, que nada tienen que ver con la hora de la verdad de presentar un juego en pantalla.
Yo NO se cual rendirá más técnicamente, si Xbox360 o Ps3. De momento, Xbox360 no me parece "muy allá" que digamos. Sus juegos impactan al principio , mas que nada por el cambio de 576i a 1080i, y sus luces. Y Ps3 , lo que he visto en tiempo real en videos (y no el video del Assasin Creed, que es eso, un video) tampoco me parece tan abrumador.
En cambio, Gears of War si puede poner un punto de inflexión en la verdadera "Next-Gen" gráfica que tanto esperamos.
Para resumir: pasar un poquito más de los números brutos engañabobos (y por favor, que nadie se sienta aludido o moleste,.Es un decir...) , videos y CGs que tanto confunden a la gente (me encanta el anuncio del Tourist Trophy de Ps2, jejeje, vaya video mas guapo y 0 de juego real), y epseraros a ver los juegos corriendo en VUESTRAS consolas y VUESTRAS teles panorámicas.
Respecto a lo que dice Miguelo, esos tipos de rumores suelen venir de fuentes "interesadas" par que calen en la gente. Microsoft intentará vender que su máquina tira más que la ps3, por lo que se le viene encima.
Y por lo otro, no tengo ni idea de la mezcla esa..
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