Efectivamente. Su amplitud de vocabulario le delata. Asno, aristogato, pardillete... ah, y con faldas y a lo loco.
Lo gracioso es que se ha enterao (bueno, por decir algo) de la diferencia entre RGB completo y limitado no hace mucho, o casi nada , y ahora se cree que es algo así como el Dios del video. Del videoportero quería decir.
Saludos.
Twister, ¿como te las arreglas para escapar una y otra vez de Shutter Island?
Eres un crack jajajaja
Otro baneo para tu colección.
- Panasonic TX-P50VT20
- Philips 32PFL9604H
- LG 42PQ2000
- Play 3 250Gb + Wii 0Gb
Lo dicho. Además de no tener conocimientos, tampoco tiene vocabulario. A ver si aprendes otra cosa distinta de pardillete, que ya aburres, Maxo.
P.D. No vale insultar a los ascendentes femeninos de uno, comparándolos con algo canino, que te veo venir.
Gracias por la explicacion de la digitalizacion de contenidos matias,por supuesto yo pienso igual en que lo mejor es si es posible hacer las pruebas tu mismo,pero en este caso estabamos hablando en teoria ya que no todo el mundo puede hacer esas pruebas,por cierto no me estaba refiriendo a la prensa especializada cuando hablaba de esos debates,era en concreto un hilo de avsforum(aunque ahora no tengo el enlace)donde debatian entre otros dos o tres calibradores certificados ISF y tambien alguien que se dedicaba a la edicion profesional de video.
Lo que se sacaba en claro de lo que comentaban es que efectivamente podria haber muchos DVD o BD con informacion por encima de 235 no asi segun comentaban por debajo de 16 y que la opcion de superwithe era muy correcta para poder visualizar esa informacion(asi como las barras necesarias para un correcto ajuste en los discos de calibracion).Por cierto uno de ellos comentaba que en RGB completo la ps3 tambien recortaba esos contenidos(cosa que me parece extraña)
Tambien hablaban sobre la profundidad de bits(me imagino que eso en la PS3 tambien se le llamara deep color)y efectivamente unos comentaban lo mismo que tu en cuanto a que esa mayor capacidad matematica ayudaria en los "saltos" como tu comentas,pero otro utilizando ademas un simil muy parecido al tuyo decia que si en esa escala en milimetros que se conseguia con una mayor profundidad de bits no coincidian la posicion de los milimetros con la de los centimetros originales se podian crear problemas al representar la imagen original(evidentemente entre centimetros y milimetros siempre van a coincidir pero pasando de 8 bits a 12 bits no tiene porque ser asi) cual es tu opinion?
Yo creo que el deep color se creo para contenidos que estuvieran masterizados con esa profundidad de color(lo cual no quiere decir que no ayuden en los actuales)ademas esa mayor capacidad de procesamiento es necesaria si al final se imponen gamut de color superiores caso del xvYcc.
Yo la verdad es que las unicas pruebas reales que he podido hacer son en casa de un amigo(y con un tiempo muy limitado) con una ps3 y una sonyx4500(creo compatible con niveles tanto de video como pc)y visualizando contenidos en BD al activar el rango completo en la tv la realidad es que los colores daban la sensacion de ganar en viveza(porque su luminosidad descendia)pero los detalles en la zona oscura de la imagen desaparecian por completo.
Última edición por cesarion; 15/04/2010 a las 14:22
De nada . Pero una cosa sí quiero dejar clara, que salvo que lo diga expresamente, lo que yo diga nunca ha de tomarse como un dogma de fe.
Ojo que también podría ser cosa del visualizador.
Lo que yo puedo decir es que en las plantillas que yo he usado y con mi Ps3 (la primera), eso no es así.
Pues que depende de tres factores :
1.- El procesado .
2.- El visualizador y eso incluye la circuitería HDMI (conector incluído)
3.- El cable
He visto que una misma Ps3 en diferentes visualizadores entrega muy diferentes resultados, excelentes en un caso y, si el software es flojillo (un DVD no para lanzar cohetes), con bastantes artefactos en otro, luego es imprescindible que toda la cadena vaya pareja.
Y hago hincapié en lo del cable HDMI porque más de uno no acepta 1080p ni a 12 ni a 10 bits aunque el visualizador lo haga y eso puede ser una fuente de artefactos.
Respecto a las pruebas comparativas de un modo u otro, hay que tener en cuenta que no puedes comparar una imagen tal cual a una llamémosla escalada en gradiente de color, es decir, una imagen con un modo de color a otra con otro, porque cada una lleva una calibración diferente y que se nota, sobre todo en los muy negros y en los muy blancos, no tanto en la zona media.
Tal vez calibrando la zona oscura simplemente tocando el contraste y el brillo, "aparezcan" esos detalles que estaban camuflados por una calibración no coherente con ese espacio de color y, asimismo, que los blancos no se quemen ¿me explico? Podría ser por eso.
Saludetes.