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SimBin presenta su título para 360: Race Pro

  1. #226
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    mira el video. A partir del minuto 1:00. Si teniendo esos daños se puede conducir igual menudo simulador sería.

    http://www.gametrailers.com/player/43345.html


    Nuevo video preview. Interesante. Aunque siguen poniendo la cámara exterior se ven nuevos detalles. Me encanta la vista interior del Caterham. También hablan sobre los tipos de partida a partir del mínuto 2:04. Se ve un formula 3000 boca abajo dando vueltas de forma rara (aunque dar vuelta de campana ya es novedoso para un GT o Forza2) y después sale un Z4 deboradito que no puede más

    http://www.gametrailers.com/player/43345.html
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  2. #227
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Creo que este era el segundo vídeo que querías poner...
    http://www.gametrailers.com/player/44687.html


    Se observa un comportamiento de los coches mejor que en otros vídeos, con más correcciones de trazada, al estilo Forza, pero... me parece que van lentísimos y realmente la velocidad no se deja ver, no da sensación de velocidad.
    Es una opinión personal, pero tengo la impresión de que este juego va mas encaminado a la lucha cuerpo a cuerpo, menos exigencias de velocidad-trazada, permite más trazadas y corregirlas, para poder adelantar por más sitios y que sea esto lo que verdaderamente mantenga las carreras. Todo parece muy igualado, coches en paralelo en una curva y parece que ninguno va la límite y se pueden adelantar unos a otros independientemente del límite de adherencia que teóricamente pudieran tener.
    Todo lo anterior se correspondería con permitir más contactos sin penalización, no puedes buscar "lucha" en este juego y luego penalizar los toques.

    Desde luego no me da ninguna sensación de velocidad.
    Eso si. Configuraciones máximas y diseños muy bonitos de coches y sponsors.

    Saludos



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    http://www.forodvd.com/tema/57897-Re...de-televisores

  3. #228
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Los juegos de coches ya no tienen sentido despues de probar el rfactor en pc con el volante logitech g25 de 280 eureles...os lo recomiendo..ni forza ni nada (q lo tengo), si quereis conducir...rfactor + g25. todo lo demas ni se aproxima.

    Un saludo

  4. #229
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Cita Iniciado por xladisx Ver mensaje
    Los juegos de coches ya no tienen sentido despues de probar el rfactor en pc con el volante logitech g25 de 280 eureles...os lo recomiendo..ni forza ni nada (q lo tengo), si quereis conducir...rfactor + g25. todo lo demas ni se aproxima.

    Un saludo
    Puede ser, no digo que no tengas razón en cuanto a sensaciones de juego.
    Pero no sólo se trata de eso. Se trata de jugar entre quienes jugamos y con la facilidad que nos da el Live en todos los aspectos. Buscamos un juego que ofrezca dificultad y buenas sensaciones y que podamos compartirlo entre nosotros. Es decir, un juego para Xbox 360... que todos tenemos.


    Saludos



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  5. #230
    Semper fidelis Avatar de Wintermute
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Creo que este era el segundo vídeo que querías poner...
    http://www.gametrailers.com/player/44687.html


    Se observa un comportamiento de los coches mejor que en otros vídeos, con más correcciones de trazada, al estilo Forza, pero... me parece que van lentísimos y realmente la velocidad no se deja ver, no da sensación de velocidad.
    Es una opinión personal, pero tengo la impresión de que este juego va mas encaminado a la lucha cuerpo a cuerpo, menos exigencias de velocidad-trazada, permite más trazadas y corregirlas, para poder adelantar por más sitios y que sea esto lo que verdaderamente mantenga las carreras. Todo parece muy igualado, coches en paralelo en una curva y parece que ninguno va la límite y se pueden adelantar unos a otros independientemente del límite de adherencia que teóricamente pudieran tener.
    Todo lo anterior se correspondería con permitir más contactos sin penalización, no puedes buscar "lucha" en este juego y luego penalizar los toques.

    Desde luego no me da ninguna sensación de velocidad.
    Eso si. Configuraciones máximas y diseños muy bonitos de coches y sponsors.

    Saludos
    Sí ese era el video que quería poner.

    En cuanto a la sensación de velocidad. ¿como quieres que dé sensación si va con la camara exterior? Eso pasa en el Forza también, pero no creo que nadie juege con esa cam.
    Por ejemplo, en la vista interior del Caterham que sale muy brevemente y se le vé apunto de afrontar una curva a derechas, creo que la sensación de velocidad es buena, y más si tenemos en cuenta que es un coche de unos 260cv.
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  6. #231
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Cita Iniciado por Wintermute Ver mensaje
    Sí ese era el video que quería poner.

    En cuanto a la sensación de velocidad. ¿como quieres que dé sensación si va con la camara exterior? Eso pasa en el Forza también, pero no creo que nadie juege con esa cam.
    Por ejemplo, en la vista interior del Caterham que sale muy brevemente y se le vé apunto de afrontar una curva a derechas, creo que la sensación de velocidad es buena, y más si tenemos en cuenta que es un coche de unos 260cv.

    Yo juego con vista exterior... ves más donde están todos. Con el forza la sensación de velocidad es muchísimo mayor y no sólo por la tasa de frames, sino por el comportamiento del coche entre otros. Esos movimientos de volante que hacen en ese vídeo en plena curva, en el forza pueden sacarte de la pista o hacerte perder mucho tiempo... aqui no pasa porque parece una vuelta de reconocimiento. Se supone que van a tope y corrigen trazadas a lo bestia sin problemas... claro que a 80 km/h no me extraña .



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  7. #232
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Buf, que horror la vista exterior.


    He estado viendo video del rfactor y se vé genial. A años luz que lo que hay en consolas. Parecido al Live for speed, ¿no tienen nada que ver estos dos juegos? Xladisx.

    Unos cuantos videos



    El ejemplo de deslizamiento de las ruedas por perdida de tracción es genial. Esos drifts son clavados a la realidad.





    Este creo que lleva el G25. Menudo juego de pies.



    Viendo tanto video he dado con un artilugio curioso. El Simconmotion

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  8. #233
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    descargando versión trial del rfactor. La pega es que no tengo ni mando para PC.
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  9. #234
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Haciendo drifting con un F3000 ??? juas ya he visto bastante



  10. #235
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Ese no hace drift, simplemente se va de atras
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  11. #236
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Maravillosos vídeos. No obstante actualmente las consolas no están tan retrasadas al respecto.

    Habrá que esperar al Race PRO y medirlo justamente con su volante oficial y sacarle sus posibilidades.

    Hasta ahora únicamente hemos visto vídeos y nada más.
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  12. #237
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Cita Iniciado por Wintermute Ver mensaje
    descargando versión trial del rfactor. La pega es que no tengo ni mando para PC.
    Si Wintermute, el rfactor, el Live for speed y el race y GTR2 y alguno más utilizan todos el mismo motor de físicas. El tema es que no son juegos de coches como el resto sino que son simuladores puro y duro, sobre todo el rfactor.

    Si te bajas el rfactor, en realidad te bajas el software que va a hacer de base para todos los mods, que son miles, desde f1 a megane trophy, camiones, f1 de los 70...enfin...miles de mods y coches y circuitos. Ningún coche ni ningún circuito es fácil, necesitas horas para dar una vuelta decente.

    En f1 te recomiendo el CTPD 2006, es el mejor para mi (y para De La Rosa que utiliza el rfactor también, busca en youtube).

    Aquí la configuración del coche es fundamental, desde la presión del neumático izqu. hasta la ventilación de los frenos... .

    En rfactorcentral.com te puedes bajar cientos de pistas, coches, mods y demás. Es un mundillo donde hay miles de campeonatos online y al principio cuesta ir entendiendo todo pero si te gustan los juegos de coches, éste es, desde luego, el simulador definitivo.

    Y por último, junto al g25 se me antoja insuperable, es caro (250 euros por internet) pero no tiene nada que ver con otros volantes por ahí tipo play etc. La caja de cambios y el embrague es un lujo, el volante es de cuero y los pedales son directamente mejores que los de mi coche de verdad eheheh.

    Bueno, después de este ladrillo...

    Un saludo

    PD: Adivinad cual es el rfactor y cual la realidad http://www.youtube.com/watch?v=KZtd1TRzXCY

  13. #238
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Retraso de una semanita, nos vamos al 20-02-09

    http://www.eurogamer.net/articles/ra...ps-back-a-week

  14. #239
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    De todas formas , hay en videos que me gusta y en otros se me quitan las ganas , no se , hasta no probar la demo....................



  15. #240
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    Predeterminado Re: SimBin presenta su título para 360: Race Pro

    Cita Iniciado por xladisx Ver mensaje
    Si Wintermute, el rfactor, el Live for speed y el race y GTR2 y alguno más utilizan todos el mismo motor de físicas. El tema es que no son juegos de coches como el resto sino que son simuladores puro y duro, sobre todo el rfactor.

    Si te bajas el rfactor, en realidad te bajas el software que va a hacer de base para todos los mods, que son miles, desde f1 a megane trophy, camiones, f1 de los 70...enfin...miles de mods y coches y circuitos. Ningún coche ni ningún circuito es fácil, necesitas horas para dar una vuelta decente.

    En f1 te recomiendo el CTPD 2006, es el mejor para mi (y para De La Rosa que utiliza el rfactor también, busca en youtube).

    Aquí la configuración del coche es fundamental, desde la presión del neumático izqu. hasta la ventilación de los frenos... .

    En rfactorcentral.com te puedes bajar cientos de pistas, coches, mods y demás. Es un mundillo donde hay miles de campeonatos online y al principio cuesta ir entendiendo todo pero si te gustan los juegos de coches, éste es, desde luego, el simulador definitivo.

    Y por último, junto al g25 se me antoja insuperable, es caro (250 euros por internet) pero no tiene nada que ver con otros volantes por ahí tipo play etc. La caja de cambios y el embrague es un lujo, el volante es de cuero y los pedales son directamente mejores que los de mi coche de verdad eheheh.

    Bueno, después de este ladrillo...

    Un saludo

    PD: Adivinad cual es el rfactor y cual la realidad http://www.youtube.com/watch?v=KZtd1TRzXCY

    Sí, ya me he estado enterando del tema de los mods. He visto el rfactor en play.com tirado de precio. En cuanto al G25 lo he encontrado a 199€.

    El rfactor ya lo he probado con la trial que dura 60 minutos. He conducido un formula ford o algo por el estilo y un Panoz Esperante. Este último controlarlo con teclado requiere habilidad pero es genial y el sonido es acojonante.
    Muy bueno el juego.
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