"SOY GAMER. JUEGO A LO QUE ME GUSTA, NO A LO QUE ME DICEN QUE ES LO MEJOR. OOOOOOOMM"![]()
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Saludos!!![]()
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En lo que a mi respecta, el mercado del videojuego empieza y acaba, en mi mismo. No me he vuelto loco, ni tampoco creo que el mundo gire en torno a mi.
Simplemente es un mantra que invito a que lo repitais, porque siempre se llega a ese momento en el que importa lo que vende y lo demás es mierda.
Así que, repetid conmigo: "SOY GAMER. JUEGO A LO QUE ME GUSTA, NO A LO QUE ME DICEN QUE ES LO MEJOR. OOOOOOOMM"
"YOU NEED PEOPLE LIKE ME SO YOU CAN POINT YOUR FUCKING FINGERS AND SAY : --THAT'S THE BAD GUY--,.......SO SAY GOODNIGHT TO THE BAD GUY"
lo bueno es que la discuision era, que nintendo habia ofrecido una kk de e3, porque no habia ofrecido juegos, lo unico que aportaba era perifericos y wii fit, entonces he puesto una lista de lanzamientos impresionantes, entonces , que pasa, en vez de reconocer, "joder pues es verdad, a parte de cosas como el wii fit, nintendo tambien aporta un catalogo bastante ineresante".
pues, no , entonces como el anterior argumento para meterse con nintendo hace aguas, ahora nos metemos directamente con sus franquicias.
solucion. nintendo si que hace siempre lo mismo ( a cuento de que viene esto, muy facil, un glorioso hilo, con una pequeña lista de lanzamientos de 360, casualmente, en la que aparece algun shooter), cada juego de mario solo cambia el envoltorio, y ademas no pongo la lista de marios porque no cabe
pues bien no pasa nada, para eso estamos aqui para informar
aunque mario nace antes, nos centraremos en 1985 donde mario hace su primera aparicion como plataformas, con super mario bros. a partir de aqui se sientan las bases de plataformas.
seguimos 1986 , aparece mario super mario bros 2, nintendo no quiere repetir la formulo y decide hacer un plataformas diferentes, se pueden usar a 4 protagonistas, cada uno con unas caracteristicas diferentes, con siguiendo que resolver cada pantalla, dependa de un toque estrategico aportado por la eleccion de personaje, el salto no destruye a los enemigos, si no que permite agarrarlos, con lo que se consigue un juego mucho mas estrategico y menos dinamico, mario fracasa, pero demuestra que nintendo no intenta aprovecharse del exito de mario bros con un simple clone y mas fases
1988, super mario bros 3, nintendo vuelve a centrarse en el dinamismo del mario original, y vuelve al sistema de salto destruccion, pero no quiere quedarse estancado, asi que aprovecha una nueva idea, los trajes, y la libertad de eleccion, ahora mario cogiendo items, se disfraza, y cada disfraz aporta unas cualidades, para poder superar la fase, a partir de aqui los plataformas vuelven a redefinirse, puedes entrar y salir de una fase para buscar un u otro difraz que te aporten unas cualidades perfectas para afrontar el reto de cada fase, antes de entrar en cada fase debes tener un planteamiento perfecto para salir aioroso, aunque el juego vuelve a su dinanismo habitual, el toque de estrategia le da, un toque de genialidad total
1990 super mario world, el mundo cambia, la linealidad dejar de existir, las fases ya no existen, ahora hay un mundo por explorar, 96 fases te esperar, el orden , el numero de fases, los atajos, y la forma de superarlos lo pones tu,
como dice el titulo mario ya no es un plataformas, ahora es un mundo entero, la perfeccion en plataformas 2d, nadie consigui superarlo( kks como los sonic, aun copiando estaban a años luz)
1996 mario 64, nacen las 3d y mueren al mismo tiempo, este juego creo, la perfeccion tridimensional, y la mato, ya que 11 años despues aun nadie ha conseguido superar al mito, control, camaras, planteamiento, animaciones una autentica revolucion.
2002 super mario sunshine, unico parche en la carrera de mario, una copia o refrito del mario 64, aunque aportaba la tecnica de la mochila, como nuevo sistema de juego, no fue suficiente, para avanzar en el genero. estancamiento
2007 super mario galaxy, nintendo vuelve a revolucionar el plantamiento de plataformas, gracias a su nuevo sistemas, crea una forma de entender el genero, resulta esta por ver, pero por lo visto, revolucionario, si es.
???? mario 128, ?????? ojala, algun dia, seguro que otra nueva revolucion
conclusion 22 años 7 marios, a excepcion de el del 2002, cada uno ha supuesto un paso adelante, y una nueva forma de jugarlo.
por supuesto nintendo ha usado la franquicia de mario para hacer 1000 tipos de juego, osea que mario hay mas, pero plataformas puros en consola domestica solo estan estos 7 , y cada uno diferente.
ahora que algun valiente me haga un estudio de los tomb raiders, splinter cells, socoms, call of duty, e incluso halo, etc... etc... etc...
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Una plataforma de cine diferente
El E3 de Nintendo ha defraudado; voy a personalizar; ME HA DEFRAUDADO porque:
1) Su conferencia ha sido una auténtico coñazo; dedicando muchísimo más espacio a hablar de lo bien que venden que a los juegos; con 20" de videos de juegos y 20 minutos de anuncios publicitarios.
2) Porque creo que los 83 periféricos deberían aparecer cuando el flipomando sea un control consolidado. Pienso que su actual implementación es una absoluta patraña; ¿Para que quiero nuevas formas de emvolver esa patraña?
3) Porque, y esto ya es algo absolutamente personal, lo que yo pido a una plataforma como jugador y lo que Wii (que no NDS ojo) me ofrece son cosas cada vez más distantes y siguen distanciándose.
Envidio a aquellos que vean ahora mismo en Wii una propuesta atractiva y sean capaces de ilusionarse con ella.
Yo sencillamente no puedo.
Un saludo
"MOMENTO DE MEDITAR !"
No me lo explico !!!. Voy a analizar esto:
Lucentum
Mira, man, la cosa, como bien sabes, es como decimos multitud de veces. Saque lo que saque Nintendo, siempre VAN A POR ELLA, los Sonyers, obvio.lo bueno es que la discuision era, que nintendo habia ofrecido una kk de e3, porque no habia ofrecido juegos, lo unico que aportaba era perifericos y wii fit, entonces he puesto una lista de lanzamientos impresionantes, entonces , que pasa, en vez de reconocer, "joder pues es verdad, a parte de cosas como el wii fit, nintendo tambien aporta un catalogo bastante ineresante".
pues, no , entonces como el anterior argumento para meterse con nintendo hace aguas, ahora nos metemos directamente con sus franquicias.
Que si antes lo que importaba no era los gráficos, ya que Nintendo reinaba, lo que importaba era el Pro y el Tomb Raider.
Ahora no, ahora importa instalar el Linux y que tenga 1080p. Mañana, ¿qué será?. Lo que sea, pero siempre habrá una razón, cada vez más alejada del purismo del videojuego, que haga que tiren contra Nintendo.
Lucentum
Que no se me moleste nadie, de verdad, pero no veo a nadie capacitado para discutir esto que acaba de soltar Lucentum, a.k.a. Lugarteniente.. ujjujujuaunque mario nace antes, nos centraremos en 1985 donde mario hace su primera aparicion como plataformas, con super mario bros. a partir de aqui se sientan las bases de plataformas.
seguimos 1986 , aparece mario super mario bros 2, nintendo no quiere repetir la formulo y decide hacer un plataformas diferentes, se pueden usar a 4 protagonistas, cada uno con unas caracteristicas diferentes, con siguiendo que resolver cada pantalla, dependa de un toque estrategico aportado por la eleccion de personaje, el salto no destruye a los enemigos, si no que permite agarrarlos, con lo que se consigue un juego mucho mas estrategico y menos dinamico, mario fracasa, pero demuestra que nintendo no intenta aprovecharse del exito de mario bros con un simple clone y mas fases
1988, super mario bros 3, nintendo vuelve a centrarse en el dinamismo del mario original, y vuelve al sistema de salto destruccion, pero no quiere quedarse estancado, asi que aprovecha una nueva idea, los trajes, y la libertad de eleccion, ahora mario cogiendo items, se disfraza, y cada disfraz aporta unas cualidades, para poder superar la fase, a partir de aqui los plataformas vuelven a redefinirse, puedes entrar y salir de una fase para buscar un u otro difraz que te aporten unas cualidades perfectas para afrontar el reto de cada fase, antes de entrar en cada fase debes tener un planteamiento perfecto para salir aioroso, aunque el juego vuelve a su dinanismo habitual, el toque de estrategia le da, un toque de genialidad total
1990 super mario world, el mundo cambia, la linealidad dejar de existir, las fases ya no existen, ahora hay un mundo por explorar, 96 fases te esperar, el orden , el numero de fases, los atajos, y la forma de superarlos lo pones tu,
como dice el titulo mario ya no es un plataformas, ahora es un mundo entero, la perfeccion en plataformas 2d, nadie consigui superarlo( kks como los sonic, aun copiando estaban a años luz)
1996 mario 64, nacen las 3d y mueren al mismo tiempo, este juego creo, la perfeccion tridimensional, y la mato, ya que 11 años despues aun nadie ha conseguido superar al mito, control, camaras, planteamiento, animaciones una autentica revolucion.
2002 super mario sunshine, unico parche en la carrera de mario, una copia o refrito del mario 64, aunque aportaba la tecnica de la mochila, como nuevo sistema de juego, no fue suficiente, para avanzar en el genero. estancamiento
2007 super mario galaxy, nintendo vuelve a revolucionar el plantamiento de plataformas, gracias a su nuevo sistemas, crea una forma de entender el genero, resulta esta por ver, pero por lo visto, revolucionario, si es.
???? mario 128, ?????? ojala, algun dia, seguro que otra nueva revolucion
conclusion 22 años 7 marios, a excepcion de el del 2002, cada uno ha supuesto un paso adelante, y una nueva forma de jugarlo.![]()
Venga, sí, podéis decir que los gráficos de Wii son una KK, jujuujju
Lucentum
Sí, claro... Por supuesto..ahora que algun valiente me haga un estudio de los tomb raiders, splinter cells, socoms, call of duty, e incluso halo, etc... etc... etc...Ahora sacarán el tema del Wii Fi o el Voltante para el Mario Kart..
PEN
¿Qué es el E3? ¿Qué determina el E3?. Estoy SEGURO... espera que lo pongo más grande....1) Su conferencia ha sido una auténtico coñazo; dedicando muchísimo más espacio a hablar de lo bien que venden que a los juegos; con 20" de videos de juegos y 20 minutos de anuncios publicitarios.
SEGURO !!
....que Nintendo se ha guardado más de uno y dos ases en la manga. Sin duda. De hecho, en el E3 2006 ni siquiera enseñó el Wiimote.
¿Sabes para qué o para quienes ha quedado el E3?. Para los videos y secuencias. Para los adornos. Para las CGs.
No digo que Nintendo pase del E3, pero sin duda que ha dado un bajón, como en su día anuló su presencia en el Tokyo Game Show y en el CES Europeo.
Nintendo pasa de ferias. Su única feria era el E3, pasando del Tokyo Game Show y del CES. Siempre en el E3 lo ha hecho a lo grande. La que más. Ya el año pasado demostró que se estaba alejando un poco del E3, y que sólo presentaría lo que ellos quieren. El ejemplo más claro: Wiimote.
PEN
83 periféricos: Osea, el Wii Fit y el Zapper + volante Mario Kart. 83-3= 802) Porque creo que los 83 periféricos deberían aparecer cuando el flipomando sea un control consolidado. Pienso que su actual implementación es una absoluta patraña; ¿Para que quiero nuevas formas de emvolver esa patraña?![]()
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Vamos, que yo no he visto esos 80 periféricos que comentas.![]()
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El Wiimote es TAN VERSÁTIL que no sacar Adaptadores (a lo único que yo llamaría periférico sería al Wii Fit, el resto son meros adaptadores para el mando) sería caso de pecado.
Lo más fuerte , y esto va por todos es que deseáis que si realidad virtual o que si pichas, y Nintendo saca detectores de movimientos, de peso, de presión, etc, y no hacéis más que criticar.
Man, tranquilo.... Mira, aunque sacasen para Wii el Final Fantasy 13 y Metal Gear 4 en exclusiva, más el Mass Effect, ¿no te das cuenta que no los compraríais muchos?.3) Porque, y esto ya es algo absolutamente personal, lo que yo pido a una plataforma como jugador y lo que Wii (que no NDS ojo) me ofrece son cosas cada vez más distantes y siguen distanciándose.
¿Por qué?
POR LA RESOLUCIÓN.
Xavi, Panzer, Cantagalli, Fox, etc..... ¿Los compraríais en Wii a 480i/p?
¿Sí,verdad?.
Ya claro.... Y mañana es Navidad.
En eso queda "la next gen" y todo lo que le pedís a una consola.
Ya hay más gente que lo dice: Inicio+Panel de Control+Pantalla+Configuración.
Toma Next-Gen !!!
Dime tú a mí qué Next Gen hay entre estas dos fotos.
KILLZONE PLAYSTASTION2
KILLZONE 2 PLAYSTATION3
Venga, vamos !!! OTROS 8 AÑOS MÁS ANCLADOS EN LO MISMO.
PERO A 1080p !!!!!!!!!! Wow !!!
You Won !!!! It was great !!!!!!.
Moraleja:
Es posible que, bueno ES, que lo actual, bueno, PARTE DE LO ACTUAL de Nintendo escapa a lo que hemos tenido siempre, y eso crea recelo, rechazo.
Pero joder... está metiendo NOVEDADES en la INTERACCIÓN sin parar.
Joder, que hoy en un juego de Fitness, y mañana es un juego de LUCHA o de Baloncesto.
¿De verdad que estáis TAN CEGATOS?
¿De verdad?.
Sí, por lo que veo.
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MotoGP forever
Joder… como se pone la gente por nada.
Y digo por nada con doble sentido, porque nada tiene que ver Wii con el dúo 360-PS3 (bueno, tampoco es que tengan mucho que ver estas dos entre sí, al menos de momento).
Meterse en la eterna discusión de si una es un atraso respecto a lo que ofrecen las otras, que éstas ofrecen mayor realismo en imagen, acorde con la tecnología actual… Es que son dos conceptos para mi tan distintos que partidarios de una o de otras no tienen nada que comparar en el sentido de lo que ofrecen ambas. Son complementarias… no se puede pedir a unas lo que ofrece la otra y viceversa, a ver cuando nos enteramos. Es casi como comparar el sistema de videojuegos en un PC con cualquier consola (hoy por hoy). Yo he sido pecero toda mi vida y jamás se me ocurriría criticar otros sistemas de juego por no ofrecer lo que ofrece un PC o al contrario. Alabaría aquello que ofrecen si consiguen satisfacer las expectativas que despiertan, pero entrar en el rollo de una consola frente a las otras… no tiene sentido.
En mi caso se lo comenté a mi mujer… la idea de tener una Wii en casa como elemento de entretenimiento familiar, cuando llegan familiares o amigos, en ese contexto tiene para mí su verdadero sentido. Jamás se me ocurriría que llegaran las hermanas de mi mujer o mis cuñados o padres… e invitarles a una partida de Gears, Lost Planet, Forza… sería absurdo, pero no sería ese el caso de un juego en Wii, todo lo contrario.
Tan distintos pero complementarios en cuanto a los aspectos de entretenimiento.
Wii y PS3/360 son dos conceptos distintos… que no satisfacen plenamente. Son dos apuestas perdedoras, siempre lo serán. Desde que la tecnología avanza como lo hace… lo que aparece se queda escaso, superado y obsoleto sin terminar de desembalar.
Saludos
PD. Mi mujer me dijo que tururú.
Sigo diciendo Shinji,que Lucentumm y tú parecéis dos simples talibanes nintenderos.
A ver,yo no me caso con nadie,he disfrutado desde un Amtrad Cpc,pasando por consolas de Sega,Nintendo,Sony y Microsoft. Pero noto un aire de superioridad en vosotros,como si fueseis iluminados. Si,es cierto,en este foro hay unas cuantas personas que solo se fijan en gráficos,y que muchos juegan a ''más de lo mismo'',pero has de reconocer que de aqui los que menos jugais a algo sois vosotros. Asi que menos lobos.
Critico a Nintendo porque simplemente veo que esta generación,y ya por TERCERA VEZ(N64,luego Gamecube,y ahora Wii),su consola doméstica ofrecerá ''4'' juegos buenos y contados con los dedos de una mano,y es algo que no me puedes negar. Y que encima haya que esperar muchisimo tiempo entre lanzamiento y lanzamiento. Y no me vengas con que las buenas esencias vienen en frascos pequeños,porque eso es una tomadura de pelo.
El dia en que Nintendo pueda vivir en una casa sin depender de otra máquina,entonces diré,lo han hecho,son los putos amos. Pero no. Eso solo lo consiguieron con Nes y Super Nintendo,aparte de su linea de portátiles(que no hay quien les tosa). N64,Gamecube,y Wii jamás pueden/han podido vivir solas,todo el que conozco se ha comprado una consola más para complementar(sea psx,saturn,ps2,xbox,dreamcast,Xbox360 o PS3).
Y ya cuando hablas de Killzone,a pesar de no ser yo un simpatizante de esta saga,sale tu vena TROLLera en su máxima expansión,como si fueras un mesias.
Solo te digo que cuando se hable más de Nintendo,ya sea por un juego básicamente,argumenta bien,y no te exaltes cómo has hecho en todo el post,porque asi lo que consigues es que se pase de ti,de Nintendo,de Mario y su puta madre.
Y bueno,esta noche seguiré jugando a ''más de lo mismo'' según tú,al Rainbow Six Vegas que me está proporcionando bastantes horas de entretenimiento.![]()
Bueno, en base a la opinion que va mostrando la gente que postea en este hilo voy sacando las siguientes 10 conclusiones. A modo de resumen, para el que no quiera leerse todo el tocho..
1.Las discusiones que fomentan Shinji y Lucentum dan vidilla a este foro.![]()
2.Shinji y Lucentum son considerados como Talibanes-Nintenderos
3.Lucentum es el lugarteniente de Shinji![]()
4.Si Lucentum es el lugarteniente deduzco que Shinji sera el jefe maestro de los talibanes-nintenderos![]()
5.Tanto Shinji como Lucentum prefieren postear en el foro a jugar, se supone que porque tienen la Wii cogiendo polvo y no la encienden desde su lanzamiento![]()
6.El resto de foreros somos unos Sonyers hijos de... aunque algunos solo tienen la Xbox.
7.la mayoria de foreros creemos que Nintendo ha abandonado a los gamers, pero segun el comando taliban eso es porque estamos anclados en un bucle que no nos deja ver la magia de Nintendo y su inseparable fontanero
8.Ellos se esfuerzan por hacermos ver la luz, pero el poder del bucle es muy poderoso y solo vemos resoluciones 1080P y graficos.
9. Algun forero esta tan atrapado por el bucle que en ocasiones ve basculas..![]()
10. No se si me dejo alguna mas...
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Sólo una cosita.....
Osea, ¿no tenemos razón en nada?.
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MotoGP forever
cuando shinji y lucentum van por la calle no ven a las personas como los normales, los sonyers, ellos ven asi a la gente
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No es solo un sueño es Blu-ray
Vade retro!!!!
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