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MW2 ...en PC. Otro mundo.

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  1. #1
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Respuesta: MW2 ...en PC. Otro mundo.

    Cita Iniciado por serces Ver mensaje
    Era para dar más opciones...y mejorar en general el juego, pero es que los parches del MW2 son para que funcione el juego y regular, que no bien.

    El MW2 funcionaba al principio yo antes de irme de viaje ya jugué, tuvo la caida esa en PS3 pero que eso mismo ya pasó en BF y en COD4 y también recuerdo en una actualización del Killzone 2 que había un lagazo de la hostia, cuando matabas a alguien y a ese cadaver le daba tiempo a darse la vuelta y matarte antes de morir.

    Y no es defender lo indefendible Till, yo defiendo el COD como un muy buen juego, ahora bien los problemas online todos los tienen y yo estoy de acuerdo en que se tenían que haber puesto servidores dedicados, ¿pero que juegos multi tienen servidores dedicados?
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
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  2. #2
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    Predeterminado Respuesta: MW2 ...en PC. Otro mundo.

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  3. #3
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Respuesta: MW2 ...en PC. Otro mundo.

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Y no es defender lo indefendible Till, yo defiendo el COD como un muy buen juego, ahora bien los problemas online todos los tienen y yo estoy de acuerdo en que se tenían que haber puesto servidores dedicados, ¿pero que juegos multi tienen servidores dedicados?
    No, si en el tema de servidores dedicados estamos todos de acuerdo, en el Live de pago deberían estar omnipresentes, y en el PSN casi que también. Pero es que hasta ese tema por el trato que IW le dio a la comunidad PC es penoso.

    IW no es una empresa novata en esto de los juegos online. Con la experiencia del primer MW tienen que saber más que de sobra cómo montar un juego cuyo online, aunque no tenga servidores dedicados, sea una delicia. Aún así en el PSN fallaba poder jugar, o jugar con amigos, e hicieron falta 4 parches. Eso en un juego tan esperado y que venden más caro "porque lo valemos" es escupirle en la cara al cliente.

    Que otros también lo han hecho, en mayor o menor grado, seguramente. Pero con KZ2 o los BF sabes que tienes servidores dedicados medianamente decentes, y el Uncharted 2 no se vendía como juego que principalmente se iba a jugar online (al menos yo no lo compré con esa intención, aunque por lo válido que sea ese modo luego lo haya disfrutado bastante).

    Y sabes lo que dicen... mal de muchos, consuelo de tontos.

    Por cierto, sacado de la web de IW:

    Game Features:

    * Epic single-player campaign picks up immediately following the thrilling events from Call of Duty 4: Modern Warfare.
    * The definitive multiplayer experience returns, with a host of new perks and enhancements.
    * New cooperative SpecOps mode, the perfect combination of Modern Warfare's single-player intensity and the addictive replayability of its multiplayer.
    "definitive multiplayer" para mi no es compatible con "sin hosts dedicados" ni "4 parches en una semana"...

    PD: ni tener que abrir puertos específicos según tu router...
    Sharp LC-70LE857E
    Harman Kardon BDS880
    Logitech Harmony 1100
    Alienware X51

  4. #4
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Respuesta: MW2 ...en PC. Otro mundo.

    Cita Iniciado por Till Ver mensaje
    No, si en el tema de servidores dedicados estamos todos de acuerdo, en el Live de pago deberían estar omnipresentes, y en el PSN casi que también. Pero es que hasta ese tema por el trato que IW le dio a la comunidad PC es penoso.

    IW no es una empresa novata en esto de los juegos online. Con la experiencia del primer MW tienen que saber más que de sobra cómo montar un juego cuyo online, aunque no tenga servidores dedicados, sea una delicia. Aún así en el PSN fallaba poder jugar, o jugar con amigos, e hicieron falta 4 parches. Eso en un juego tan esperado y que venden más caro "porque lo valemos" es escupirle en la cara al cliente.

    Que otros también lo han hecho, en mayor o menor grado, seguramente. Pero con KZ2 o los BF sabes que tienes servidores dedicados medianamente decentes, y el Uncharted 2 no se vendía como juego que principalmente se iba a jugar online (al menos yo no lo compré con esa intención, aunque por lo válido que sea ese modo luego lo haya disfrutado bastante).

    Y sabes lo que dicen... mal de muchos, consuelo de tontos.

    Por cierto, sacado de la web de IW:



    "definitive multiplayer" para mi no es compatible con "sin hosts dedicados" ni "4 parches en una semana"...

    PD: ni tener que abrir puertos específicos según tu router...
    Ya dile lo mismo a los seguidores de Epic pagando su cuota del Live y su Gears of War 2, en comparación el COD4, 5 y 6 van de maravilla.


    El juego poco a poco irá mejor es lo de siempre y además creo que pocos juegos tienen la carga de jugadores que sufre un COD.
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