Un artículo interesante sobre el tema de los costes.
https://www.audiosciencereview.com/f...resting.37344/
- El costo de construir un producto de audio para el consumidor generalmente no supera el 30% del costo minorista. El COGS (costo de los bienes vendidos) del 30 % es prácticamente un máximo para los artículos que se venden en los minoristas principales.
- Los COGS de nuestra empresa eran más altos que esto, lo cual era un problema. No nos permitió recuperar nuestros costos, ganar suficiente dinero para pagar nuestros gastos (como salario, factura de electricidad) y también dejar algo para el minorista. La regla general para nosotros en los EE. UU. era que los minoristas pedían la mitad del precio minorista o más. Eso nos deja hacer nuestro corte de la mitad restante.
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