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Battlefield 3

  1. #871
    colaborador Avatar de Pimpo
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Ya llegó Back to Karkand a PS3. El día 13 para Xbox 360 y PC...


  2. #872
    DEXTER MORGAN RULES Avatar de serces
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Ya lo he descargado esta tarde...1326 megas en unos 8-9 minutos

    ONO's POWA!!

    Como mola el vídeo que has puesto Sr. pimpo...

    El Wake Island parece un mapa gigante!!



  3. #873
    honorable
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Que buena pinta tiene ese mapa de wake island.....



    TV LCD 42'' LG42LH4000
    AVR: Pioneer VSX-520
    Altavoces: Conjunto 5.1 Canton Movie 60
    Reproductor y Juegos: Playstation 3 SLIM
    Auriculares Inalambricos: Philips
    Reproductor Multimedia: Best Buy

  4. #874
    JUK
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Parece que simultáneamente a la descarga de la expansión va a llegar otro segundo parche?
    (En Xbox ni siquiera tenemos el primero).

    Este segundo parche parece más completo y realmente arreglaría algunos de los problemas típicos que pueden aparecer en este juego y añade un ligero balanceo de las armas (para mi lo más interesante es que den al Abakan su verdadero poder y así darle el uso que le daba en el BFBC2 , ahora mismo no está a la altura de otras como la M416, que lastran, y la F2000).

    Hefty Battlefield 3 PC patch due tomorrow • News • Eurogamer.net

    Hefty Battlefield 3 PC patch due tomorrow ByFred DuttonPublished 5 December, 2011
    2GB download is compulsory.





    A mandatory 2GB Battlefield 3 PC update goes live tomorrow, developer DICE has announced.
    The file size is apparently due to the patch containing the majority of the Back to Karkand map pack which follows later in the week.
    "This is not ideal, so we aim to make potential DLC content in the future as optional downloads," explained DICE.
    The update includes a number of improvements and tweaks, including a fix for Tactical Light blinding the player over long distances.
    Here's the full changelog, as spotted on Battlelog:
    Bugfixes:
    • Fixed a problem with spawn timer now showing blue border on startup and lost spawn point
    • Fixed a problem where player who joined queuing on End of round got spawn screen stuck on screen, but unable to do anything with it untill next round loaded
    • Fixed a problem where camera would change to 3rd person on killcam when killcam was turned off in server settings
    • Fixed stat references on several dogtags
    • Fixed for surveillance ribbon not counting TUGS
    • Fixed a missing combat area lines on the minimap for Grand Bazaar conquest small
    • Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
    • Fixed a problem where placing C4 with the russians soldier was playing US faction VO
    • Fixed a problem where TV guided missiles could be shot into its own helicopter and destroy it
    • Fixed a problem when attempting to fire lock on weapons without a target
    • Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read
    • Fixed several vehicles that did not properly shoot rockets and guns towards their predictive sights
    • Fixed the G17 Supressed Laser not working properly
    • Added alternate HUD colors to help colorblinds
    • Added a network interpolation setting. This allows users with good bandwidth reduce latency, but might increase some stuttering. The user can find what works best for his connection by tweaking the slider
    • Increased the Spawn protection radius on TDM
    • Fixed a problem with smoke on land vehicles, Missiles should now miss more often
    • Fixed a problem where users could end up with IRNV scope in any vehicle
    • Fixed a problem where player dies if vaulting over a ledge and into water while sprinting
    • Fixed several crashes and increased general stability
    • Fixed a problem where the user was unable to revive two players that have the bodies one over the other
    • Fixed so you can assign an axis and use as a digital input. This makes it possible for the player (on pc) to assign one of the sticks on a gameped to be used for throttle/brake
    • Fixed a problem with the Kill camera acting up when suiciding from parachute
    • Fixed air radar was showing to much - now lasertagged, heatsignature above threshold, enemy missiles and capture points are only visible on air radar
    • Fixed a problem where the game would enter a technical hang if the user pressed pause menu and tilde at the same time
    • Fixed a problem where you could get green flashes on screen
    • You can now reassign cycle weapons
    • Fixed so the weapon zooms automatically after bipod deploy is gone when using zoom toggle
    • Fixed a problem where the parachute would stay stuck in air if the owner was killed
    Balance Tweaks
    • Fixed several weapons so they are properly suppressed and hide the player on the minimap when fired
    • Tweaked Tactical Light so it is not as blinding over longer ranges
    • Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range
    • Reduced heat masking effectiveness of Spec Ops Camo
    • Fixed a bug where Ammo spec would give additional 40mm grenades instead of Frag spec
    • Increased the number of additional 40mm grenades from Frag spec
    • Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines
    • Increased the Time to Live on sniper caliber rounds to allow extreme distance shots
    • Fixed several weapon descriptions, calibers, and fire rates. The weapons themselves have not changed
    • Fixed so the M9 and MP443 pistol can be equipped by the opposing faction when it is unlocked at 100 kills
    • Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast
    • Reduced the effectiveness of Stealth on Air Vehicles
    • Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets
    • Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns
    • Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles
    • Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range
    • Increased the effective accuracy of long bursts for LMGs when using a bipod
    • Slightly increased the range of the 44magnum bullets
    • Increased the close range damage of 4.6x30mm and 5.7x28mm bullets
    • Increased the reload time of the Mortar from 3.5sec to 4.8sec and increased the time it takes before a shell hits the ground
    • Reduced the aimed accuracy bonus given by a Suppressor for the MP7, P90, PP2000, PP-19, and UMP45
    • Increased the range and FOV for designating targets with the SOFLAM and vehicle Laser Designators
    • Decreased the effectiveness of 12g FRAG ammo when equipped on semi-automatic and automatic shotguns
    • Slightly Increased the power of Fighter Jet Cannons against all vehicle targets, especially Helicopters
    • Decreased the power of Miniguns against Jets and Helicopters
    • Increased the power of Stingers against Jets
    • Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased
    • Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon
    • Added Single Shot to the AN94 as an available fire mode
    • Slightly increased the recoil on the M416 and removed the Burst Fire mode (this weapon incorrectly had burst fire, which was not authentic)
    • Tweaked the spawns for TDM on Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak and Noshahar Canals
    • Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
    • Tweaked the Gas station Capture area on Conquest on Caspian Border
    • Tweaked the max vehicle height on Noshahar Canals
    Min player requirements
    "Also, it will once again be possible to reduce the number of players required to start a round to 1 both in ranked and unranked mode. We changed it back after getting a lot of negative feedback from both individuals and the RSP companies.
    "Our plan for the future is to introduce a warm-up mode, where players can move about and play the game, but with scoring disabled; then, when the number of players goes above the threshold -- that's when the real round starts."



    Saludos
    Pimpo y Aussiean han agradecido esto.



    Todas las reviews de televisores...

    http://www.forodvd.com/tema/57897-Re...de-televisores

  5. #875
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    "Fixed a problem where you could get green flashes on screen"

    Ergo Fixed a problem where uno de los jugadores se estaba quejando toda la partida de los pantallazos verdes
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  6. #876
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Por cierto, que para conseguir desbloquear las armas del cooperativo ahora hacen falta muchísimos menos puntos.


  7. #877
    Betalefield Avatar de Aussiean
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Cita Iniciado por Till Ver mensaje
    "Fixed a problem where you could get green flashes on screen"

    Ergo Fixed a problem where uno de los jugadores se estaba quejando toda la partida de los pantallazos verdes
    Cuac



    Till ha agradecido esto.


    Los gatos son interesantes, ya sabes. Son un poco como las chicas. Cuando vienen ellas a hablar contigo es fantástico. Pero cuando eres tú el que va a hablar con ellas, las cosas no siempre salen tan bien. Shigeru Miyamoto

  8. #878
    JUK
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Cita Iniciado por Till Ver mensaje
    "Fixed a problem where you could get green flashes on screen"

    Ergo Fixed a problem where uno de los jugadores se estaba quejando toda la partida de los pantallazos verdes
    Te aseguro que aunque se arregle el problema... Molina los seguirá viendo o imaginando o vete a saber .
    Y no solo eso, seguirá amenizando las partidas con:

    a) Descripción exacta de su muerte y del arma con la que le han matado... sin omitir detalle alguno.

    b) Anuncio a sus compañeros de charla y de partida de cada uno de los amigos de la lista que se conecta previa aparición en pantalla de la notificación emergente (que todos vemos por cierto) y...

    c) Típico Agghhhhhhhh!!! cuando muere en la partida... que parece que lo siente en sus propias carnes .


    Las partidas no serían lo mismo sin Molina... como cuando conduce un tanque y llevando de copiloto a supervicio se sale del mapa y mueren ambos por suicidio por no volver a tiempo... con la consiguiente alegría de patricio y sus agradecimientos verbales a molina .


    Saludos



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  9. #879
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Aprendiendo a manejar mejor los helis. Ayer kytyara y yo estuvimos persiguiendo a uno hasta que creo que lo derribamos. Muy guapo la verdad. Gran persecución aérea.

    A punto de desbloquear sigilo, a ver si tengo tiempo a hacer más cosas en el aire. Si nadie me molesta desde abajo ya soy capaz de recuperar un heli que se cae completamente ladeado. Eso si, que no me pongan gruas sorpresa que con eso ya no puedo

    Ahhh, me encantan los mapas nuevos. Pero creo que en Wake deberían poner, como mínimo, una bandera más. 3 se me hacen muy pocas. Tengo curiosidad por probarlo en asalto.

    El tema de las misiones está muy bien. Le da un toque de aire fresco. Hay 5 misiones diferentes. Una por cada tipo de soldado y una quinta genérica por hacer "misiones" en las partidas. Por ejemplo conquistar 10 banderas o activar X EMC. Ojo, no tiene que ser en la misma partida, va acumulando.

    Para los tipos de soldados. En el de asalto tienes que curar a 10 y revivir a otros 10. Cuando haces eso desbloqueas la FAMAS (que la probé una vez y parece que tiene mucho retroceso). El ingenerio tiene que reparar 10 veces y matar a un enemigo con el soplete (esto ya lo hice ). En el soldado de apoyo y el franco no recuerdo exáctamente lo que hay que hacer.

    Una vez echas estas misiones se desboquean otras más complicadas.

    Todavía no se puede acceder desde battlelog (supongo que porque no todos los sistemas tienen Karkhan). Para ver las misiones en la consola hay que ir a MI SOLDADO, dentro del menú del juego.
    Última edición por dejuanito; 09/12/2011 a las 09:49
    Aussiean, tinito77777 y pastruzo han agradecido esto.


  10. #880
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Pues señores, este finde me voy a poner las pilas con el BF. Superada la separación de mi novia, y visto que este finde salvo ponerme en forma físicamente para la rubia alemana no tengo nada en mi agenda (yo le dije de salir a caminar por el centro, ella me dijo que mejor en enero nos vamos a esquiar un finde ), a partir de esta tarde caerá una megasesión de Battlefield3, Halo Anniversary, Skyrim, FM4 y demás juegos sin tocar apenas que tengo.
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  11. #881
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Hoy no puedo, pero mañana tarde sí estaré ON en BF3....


    Saludos!!

  12. #882
    Betalefield Avatar de Aussiean
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Detalle de las misiones que comentaba Dejuanito un poco más arriba para el desbloqueo de armas del DLC Back to Karkand

    FAMAS (“Best Friend Forever” assignment)
    •10 heals
    •10 revives

    L85A2 (“Professional Russian”)
    •100 kills with assault rifles
    •20 kills with grenade launcher
    •Win 5 rounds of Squad Deathmatch

    MP5 / HK53 (“Fixing it”)
    •10 repairs
    •1 kill with repair torch

    QBZ-95B (“It Goes Boom”)
    •50 anti-tank rocket kills
    •5 conquest round wins
    •Destroy 1 enemy vehicle with repair torch

    QBB-95 (“Let It Rain”)
    •20 kills with light machine guns
    •2 mortar kills

    QBU-88 (“Specops”)
    •20 sniper rifle kills
    •5 laser designator assists

    MG36 (“Keep Your Head Down”)
    •100 kills with light machine guns
    •50 suppression kill assists
    •50 ammo resupplies

    L96 (“Creeping Death”)
    •50 headshots
    •50 spot assists
    •5 knife kills

    PP-19 (“Familiar Territory”)
    •Capture 10 flags
    •Arm 10 MCOM stations
    •Play 2 hours on Strike At Karkand

    Jackhammer / MK3A3 (“Scarred Veteran”)
    •10 kills with PP-19
    •10 kills with BTR-90
    •5 kills with DPV jeep
    •Play 2 hours on Gulf of Oman
    •Play 2 hours on Sharqi Peninsula
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    Los gatos son interesantes, ya sabes. Son un poco como las chicas. Cuando vienen ellas a hablar contigo es fantástico. Pero cuando eres tú el que va a hablar con ellas, las cosas no siempre salen tan bien. Shigeru Miyamoto

  13. #883
    experto Avatar de juanxom
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Posteo lo mismo que Auss, pero en español y especificando que las 5 finales se van desbloqueando cuando completas la respectiva de las 5 iniciales:

    Armas B2K
    Menú principal>Mi Soldado>Misiones

    FAMAS (Mejor Amigo):
    10 reanimaciones + 10 curaciones
    HK53 (Arreglándolo):
    10 reparaciones + 1 baja con el soldador de reparaciones
    QBB-95 (Desata una tormenta):
    20 muertes con Ametralladora ligera + 2 muertes con mortero
    QBU-88 (Op.Espec.):
    20 muertes con rifles de francotirador + 5 designaciones láser
    PP-19 (Territorio familiar):
    Armar 10 EMC + Capturar 10 banderas + Jugar 2 horas en Karkand

    L85A2 (Profesional Ruso "debe completar Mejor Amigo"):
    100 muertes con Rifles de Asalto + 20 muertes con lanzagranadas colgante + Gana 5 rondas de TCTatrulla
    QBZ-95B (¡Hace Boom! "debe completar Arreglándolo"):
    50 bajas con RPG-7/SMAW + 1 vehículo destruido con el soldador de reparaciones + Gana 5 rondas de Conquista
    MG36 (Manten la cabeza agachada "debe completar Desata una tormenta"):
    100 muertes con Ametralladora ligera + 50 asistencias de contención + 50 reabastecimientos de munición
    L96 (Muerte sigilosa "debe completar Op.Espec."):
    50 disparos en la cabeza + 50 asistencias de avistamiento + 5 derribos con cuchillo
    MK3A1 (veterano Marcada "debe completar Territorio familiar"):
    10 muertes con PP-19 + 5 muertes con Jeep DPV + 10 muertes con VCI BTR-90 + Jugar 2 horas en Sharqi + Jugar 2 horas en Golfo de Omán
    serces, dejuanito y Aussiean han agradecido esto.

    Mis cacharros
    Spoiler Spoiler:

  14. #884
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    El otro día, con kytyara en el cooperativo, conseguí desbloquear la MP7. No vale nada, la verdad, muy pocas balas y muy poco daño. Muy manejable eso sí. Aún así insistiré un poco con ella hasta desbloquear el silenciador y más munición y lo probaré en mapas pequeños.


  15. #885
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [MULTI] Battlefield 3

    Por cierto, ¿os fijasteis en los trofeos de karkhan?

    Plata: Guerrero completo

    Has conseguido una muerte con las siguientes armas en una sola vida: Rifle de asalto, jet, tanque


    Plata: Como un jefe

    Has conseguido una muerte con el cargador deslizante


    Bronce: Tercera misión

    Has conseguido una muerte con cada uno de los siguientes vehículos: BTR-90, DPV y F-35.


    Bronce: Pistolero

    Has conseguido 10 muertes con cada una de las diez armas de Regreso a Karkand.


    Bronce: Tiburón

    Te has dado un chapuzón en la piscina del Hotel Omán


    El primero es absurdo de lo imposible que es. El segundo no lo entiendo y el último es regalao.


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