Todos sabemos el proceso de programación, elaboración y distruibución de un Juego, pero si sabes un poco de como se obtiene la rentabilidad de la venta de un productos, sabras que se puede obtener por margen (aumentando mucho el precio), o por volumen de ventas, y en este caso, si el precio fuera razonable, el volumen de ventas se dispararía "x" veces y el beneficio se obtendria de la misma manera, y se evitaria en gran medida el pirateo.

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Creo que no sabes lo que cuesta producir un juego, y en todo caso no hablamos de productos de primera necesidad. A mi me encanta el F458 Italia; y me aguanto.