Iniciado por Shinji Mikami
El Zelda Wind Waker innovaba y mucho. No recuerdo ningún precedente parecido.
Final Fantasy XII ha cambiado por fin el sistema de lucha,eso si,trasladado desde Vagrant Story,con ciertos cambios.
Metal Gear innovó con su tercera parte(quinta de la saga y primera en línea cronológica),con el rollo de la jungla.