Son duplicados fijo...vamos por lo que yo se. De lo contrario sería el mismo problema de "El hobbit" con la velocidad de obturación
Pero si hablamos de capturar deportes no habria problemas para capturar a mayor framerate y por lo tanto con una velocidad de obturacion mas pequeña,no?

Pese a todo, como ignoro si los actuales sistemas de compresión y emisión penaliza especialmente a las señales "i" no puedo valorar si ahí pierde puntos
.

En teoria si que es cierto que el mpeg2 se adapta mejor a las señales progresivas que entrelazadas,por lo menos es lo que he leido.

Respecto al parpadeo siempre me ha parecido que ha tenido más de mito que otra cosa. Jerga de fabricantes de teles. Pero es sólo mi apreciación subjetiva
Lo del parpadeo es cierto pero para las antiguas pantallas CRT en las actuales pantallas no deberia ser un problema.

En cuanto a lo de los crawl(entiendo que es el texto que se desplaza por debajo en los anuncios publicitarios)el problema es un tema relacionado tanto con su correcta creacion,como en mayor medida
a la interaccion entre la tecnologia de la pantalla y al seguimiento de este texto por nuestra vista
,son problemas que son mas notorios ahora que hace años debido a que nuestras pantallas actualmente
ocupan un mayor angulo de nuestra vision y nuestro ojo debe moverse en mayor medida para seguir los objetos en movimiento,si estos atraviesan rapidamente la pantalla y dependiendo de la
tecnologia de la pantalla esto producira una serie de artefactos que son claramente visibles.

Progressive scanning reduces the need to prevent twitter (flicker) by anti-aliasing single high contrast horizontal lines.[5][6] It is also easier to perform high-quality 50↔60 Hz conversion and slow-motion clips with progressive video
.
En teoria una señal entrelazada deberia en el mismo framerate y con el mismo flujo de datos,podria tener el doble
de pixeles(o espacial resolucion)que una progresiva pero para mitigar el Twitter esta se reduce a 1.4 veces la de la
segunda 1.2 horizontal y 1.2 vertical,el tema es que no se si eso se da solo a la hora de la captura a traves de filtros
para reducir la resolucion vertical.

O si tambien se da en emision aunque los campos sean provenientes de un frame progresivo donde esa resolucion
deberia haber sido respetada en captura,ya que si la electronica de la pantalla que recibe esa emision entrelazada
reconoce el material como proveniente de un frame progresivo no deberia perder lineas a la hora de reconstruirlo.