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El Hobbit: ¿queremos 48fps?

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  1. #11
    50" de hueco relleno!!! Avatar de Kokotxo
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    Predeterminado Re: El Hobbit: ¿queremos 48fps?

    Esto en parte. Pero lo que realmente es más problemático no se va solucionar de ninguna forma: La velocidad de obturación a 1/100
    Si de alguna forma se consigue una obturación más lenta como a 1/60 quizás la cosa funcione pero... ¿Cómo hacer para que a 48 fps se pueda obturar a 1/60?. Es necesario algún tipo de truco, interpolado o algo que como sabemos crea efectos indeseados. Como cuando usamos una obturación por debajo de 1/30 con los 24 fps, que comienzan a quedar estelas, algo que también es artificial a nuestros ojos.

    Tal como lo veo es un condicionamientomás al 3d. Y si hay algo molesto para un director es subordinar la realización a la técnica. Este es el motivo que está haciendo fracasar al 3D en cine (siempre he mantenido que el 3D funcionará, pero para el documental y los deportes) si además añadimos un efecto de alta obturación a un gesto sin relevancia, como un aplauso o el simple plano en el que una persona hace footing, esto no pinta bien.
    Los 48 fps son un avance, el 3d también. Pero serán de utilidand allá donde les corresponde. ¿O acaso cuando grabáis vuestros vídeos usáis de velocidad de obturación 1/500 o más?...un avance deja de serlo cuando crea problemas.

    Nada tiene que ver un audio envolvente 5.1, que nuestra fisiología acepta como un aumento del realismo. Esto de lo que hablamos reduce el realismo en determinados movimientos, es una hipérbole visual.
    Última edición por Kokotxo; 01/06/2013 a las 10:50
    alejoreba, petatester y CarlitoBRigante han agradecido esto.

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